这套动作缺乏足够的生化灵活性,他把五名表演者绑在一起,危机克雷格认为 ,电影队最其中一些人需要始终倒置。合体无法达到影片所需的怪物效果 。画面中 ,由演员排参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动 ,呈现

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的电影队最表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。尝试弹跳 、

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,寻找几个人能共同完成的动作。

表演者借助绑带连在一起,