制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动,呈现

Hudlický表示,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的电影队最表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。尝试弹跳 、
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,寻找几个人能共同完成的动作。
表演者借助绑带连在一起,